3D PORTFOLIO

Modélisation 3D Artistique & Technique

Entre imagination et précision

BLENDER

Créations 3D réalisées avec Blender

FUSION 360

Modélisation technique et conception précise

SCULPT

Préparation de modèles pour l’impression

Bonjour

Mon travail s’articule autour de deux approches de la création 3D. Avec Blender, je réalise des objets stylisés, des visuels 3D, des scènes expérimentales et des illustrations numériques. J’explore la modélisation, les matériaux, la lumière, la stylisation, et j’utilise aussi les outils de dessin intégrés comme Grease Pencil pour créer des formes mêlant 2D et 3D. Chaque projet est pour moi l’occasion d’apprendre, de tester de nouvelles techniques et de développer un style personnel.
Avec Fusion 360, je travaille une 3D plus technique : modélisation précise, géométries contrôlées, formes paramétriques, pièces fonctionnelles et assemblages. J’y développe la logique des contraintes, la construction de volumes exacts et la cohérence mécanique, ce qui me permet d’aborder la création numérique sous un angle plus rigoureux et structuré.

Mes compétences et domaines en 3D

Mes compétences regroupent la stylisation sous Blender et la modélisation précise sous Fusion 360. Ces domaines me permettent de créer des objets simples, des visuels 2D/3D et des pièces techniques adaptées à la fabrication.

Modélisation 3D (Blender) 

Création d’objets simples ou stylisés, formes douces, volumes propres et visuels artistiques.

Dessin 2D/3D – Grease Pencil

Illustrations numériques, croquis animés et visuels hybrides mêlant dessin et volume 3D.

Mini scènes et visuels créatifs

Petites scènes stylisées, compositions simples, tests de lumière et rendus artistiques.

Modélisation technique (Fusion 360)

Pièces précises, géométries contrôlées, objets imprimables et modèles paramétriques.

Ce portfolio présente mon évolution en 3D, entre création artistique, modélisation stylisée, dessin numérique et conception technique.